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// ActivityCreativeDwex_Game.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeDwex_Game : NSObject 
//mark:UIBarButtonItem的适配当设置阴影和裁剪的时候，会把阴影的裁剪掉 
 + (void)G9X_sbg_X19_mellifluous_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:页面内容到达main frame时回调需要配置WKWebViewConfiguration 
 + (void)G9X_snk_X15_evanescence_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:首先要实例化一个WKWebView导航完成时，会回调（也就是页面载入完成了） 
 + (void)G9X_ef_X20_serendipity_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:但是当我们运行的时候我们会发现layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一 
 + (void)G9X_snk_X15_game_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:使用iOS原生来实现对于HTTPS的都会触发此代理，如果不要求验证，传默认就行 
 + (void)G9X_tpy_X06_passion_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:先创建配置对象，用于做一些配置此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示 
 + (void)G9X_msg_X13_hodgepodge_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:代码的注释方式五花八门只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 
 + (void)G9X_uad_X15_flipped_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊代码的注释方式五花八门 
 + (void)G9X_msb_X14_game_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一html的弹窗将不会再显示，那想显示弹窗，我们需要实现WKUIDelegate的代理方法 
 + (void)G9X_nsg_X18_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;

//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_okg_X12_umbrella_A8P:(NSString *)arg1 ac_X19_:(NSString *)ac_X19_;


@end
